Zustand의 불필요한 리렌더링 막기

Zustand와 리렌더링

아래와 같이 Zustand 스토어와 두 개의 컴포넌트가 있습니다.

interface Store {
a: number;
b: number;
increaseA: () => void;
}

const useStore = create<Store>((set) => ({
a: 0,
b: 0,
increaseA: () => set((state) => ({ a: state.a + 1 })),
}));
interface Store {
a: number;
b: number;
increaseA: () => void;
}

const useStore = create<Store>((set) => ({
a: 0,
b: 0,
increaseA: () => set((state) => ({ a: state.a + 1 })),
}));
function Foo() {
const a = useStore((state) => state.a);
const increaseA = useStore((state) => state.increaseA);

return (
<>
<span>A: {a}</span>
<button onClick={increaseA}>Increase A</button>
</>
);
}

function Bar() {
const b = useStore((state) => state.b);

return (
<>
<span>B: {b}</span>
</>
);
}
function Foo() {
const a = useStore((state) => state.a);
const increaseA = useStore((state) => state.increaseA);

return (
<>
<span>A: {a}</span>
<button onClick={increaseA}>Increase A</button>
</>
);
}

function Bar() {
const b = useStore((state) => state.b);

return (
<>
<span>B: {b}</span>
</>
);
}

Foo 컴포넌트에서 상태를 변경해도 Bar 컴포넌트에서 리렌더링이 일어나지 않습니다. Bar 컴포넌트가 스토어에서 가져오는 원시 값이 변경되지 않았기 때문입니다.

이번에는 Bar 컴포넌트에서 값을 가져오는 방식을 수정해 보겠습니다.

function Bar() {
const { b } = useStore((state) => state);

return (
<>
<span>B: {b}</span>
</>
);
}
function Bar() {
const { b } = useStore((state) => state);

return (
<>
<span>B: {b}</span>
</>
);
}

Foo 컴포넌트에서 상태를 변경하면 Bar 컴포넌트에서도 리렌더링이 일어납니다. Bar 컴포넌트에서 사용되지 않는 a라는 값만 변경되었는데 말이죠. 대부분의 상황에서 의도하지 않은 결과입니다.

원인은 Foo 컴포넌트에서 상태를 변경할 때 객체의 참조가 변경되었기 때문입니다.

Zustand는 selector에서 실행된 값을 Object.is로 비교하고 변경되었을 경우 리렌더링 합니다. 위 코드는 실제로 스토어의 객체 전체를 구독하고 있는 셈입니다.

Zustand는 React의 useState와 마찬가지로 상태를 불변하게 업데이트 해야 합니다.

내부적으로 상태를 병합하기 때문에 ...state와 같은 전개 구문을 생략할 수 있습니다.

아래 두 코드는 동일하게 동작합니다.

set((state) => ({ a: state.a + 1 }));
set((state) => ({ ...state, a: state.a + 1 }));
set((state) => ({ a: state.a + 1 }));
set((state) => ({ ...state, a: state.a + 1 }));

Immutable state and merging

객체에서 값 구독하기

불필요한 리렌더링을 유발하지 않고, 객체에서 값을 가져오려면 다음과 같이 사용하면 됩니다. 객체 전체를 구독하는 것이 아니라 컴포넌트에서 필요한 값만 구독하는 방법입니다.

// Good 👍
const a = useStore((state) => state.a);

// Bad 👎
const { a } = useStore((state) => state);
// Good 👍
const a = useStore((state) => state.a);

// Bad 👎
const { a } = useStore((state) => state);

그런데 객체에서 구독해야 하는 값이 많아지면 코드 가독성이 떨어집니다.

이런 경우 Zustand에서 제공하는 useShallow라는 유틸리티 함수 이용할 수 있습니다.

// Hmm 🤔
const a = useStore((state) => state.a);
const b = useStore((state) => state.b);
const c = useStore((state) => state.c);

// Oh 😆
const { a, b, c } = useStore(useShallow((state) => ({ })));
// Hmm 🤔
const a = useStore((state) => state.a);
const b = useStore((state) => state.b);
const c = useStore((state) => state.c);

// Oh 😆
const { a, b, c } = useStore(useShallow((state) => ({ })));

앞서 Zustand는 Object.is를 통해 selector에서 실행된 값을 비교해서 리렌더링 여부를 결정한다고 했습니다. useShallow를 이용하면 실행된 값이 이전과 같으면 리렌더링하지 않도록 막아줍니다.

useShallow의 동작 원리

그렇다면 useShallow는 어떤 방식으로 동작할까요?

아래는 Zustand의 useShallow 구현 코드입니다.

react/shallow.ts
import React from 'react';
import { shallow } from '../vanilla/shallow.ts';

export function useShallow<S, U>(selector: (state: S) => U): (state: S) => U {
const prev = React.useRef<U>();
return (state) => {
const next = selector(state);
return shallow(prev.current, next) ? (prev.current as U) : (prev.current = next);
};
}
react/shallow.ts
import React from 'react';
import { shallow } from '../vanilla/shallow.ts';

export function useShallow<S, U>(selector: (state: S) => U): (state: S) => U {
const prev = React.useRef<U>();
return (state) => {
const next = selector(state);
return shallow(prev.current, next) ? (prev.current as U) : (prev.current = next);
};
}

prev는 이전 값을 저장하고, 리렌더링 시에도 값을 유지하기 위해서 useRef로 선언되었습니다.

useShallow에서 반환하는 함수 (state) => { ... }는 useShallow가 호출될 때의 prevselector를 참조하는 클로저입니다. 클로저가 없다면 useShallow 함수가 호출될 때마다 prev가 새로 선언돼서 이전 값을 잃어버립니다. 이를 막기 위해서 클로저로 동일한 prev 객체를 참조하도록 했습니다.

(state) => { ... } 내부에서는 갱신된 상태를 selector를 통해서 next에 저장합니다. 이후 shallow 함수를 통해 prevnext를 비교해서 값이 같다면 기존 값을 반환하고, 다르다면 prevnext를 저장하고 저장된 값을 반환합니다.

만약 비교한 값이 같아서 prev를 반환했다면 기존 객체의 참조를 그대로 반환한 것이기 때문에 이를 구독하고 있는 컴포넌트에서 리렌더링이 일어나지 않습니다.

이 부분에서 값을 비교한다라는 표현은 앞선 Object.is와 다릅니다.

Zustand는 자체 구현한 shallow 함수를 통해서 비교 연산을 수행합니다. 이때 단순히 객체의 참조만 비교하는 것이 아니라 객체의 첫 번째 깊이까지 키-값쌍이나 요소를 순회하면서 비교합니다.